Curso Blender para Arquitetura - Conquiste o realismo em modelos 3D usando o blender

Aprenda como se profissionalizar para atuar no mercado de arquitetura 3D, criando renderizações foto realistas e animações para atender o mercado imobiliário de arquitetura e construção.

estrela 5

estrela Atualizado frequentemente

Criado por: Augusto Cezar de Oliveira Felix

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Sobre o Curso

Sobre o Curso

Aprenda a usar o Blender de maneira eficiente e profissional. Entenda como funciona o software de modelagem 3D profissional, desde o download e a instalação até as renders engines do blender, tudo será explicado! Aprenda as preferências e settings, addons, como funciona o workflow e quais são os comandos básicos. Conheça os comandos básicos e técnicas de modelagem. Saiba como modelar com o edit mode do Blender e tenha acesso à dicas para manter sua modelagem organizada. Aprenda a utilizar arquivos de autocad dentro do Blender, entenda tudo sobre modelagem de marcenaria e os modifiers que são uma das várias magias do Blender para agilizar o seu trabalho. Saiba como dominar os efeitos de luz, fazer os diferentes tipos de materiais mais complexos com técnicas de masking e texture painting, como pintar um material sobre o outros direto no shaders, como adicionar detalhes finos sobre vidro que farão o mood da sua cena ficar único, como colocar pedrinhas em meio a pedras maiores e tudo o que você precisa para o seu projeto ficar profissional e único! E ainda aprenda a importar um personagem e colocar ele para andar na sua cena, como animar um carro no Blender de forma simples e eficiente, como usar o efeito de partículas e force fields para criar folhas ao vento e muito mais! Acesse esse conteúdo exclusivo e comece agora mesmo.

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O que você vai aprender

Desenvolvimento:

Esse material serve para quem quer aprender técnicas de como usar o Blender e se profissionalizar nisso

Trabalho:

Aprenda técnicas de como usar o Blender e venda seus projetos como uma fonte de renda.

Iniciante:

Curso desenvolvido especialmente para quem está começando do zero no Blender e quem já o utiliza e precisa de dicas.

Conceito:

Aprenda desde conceitos iniciais sobre download e instalação até como finalizar grandes projetos arquitetônicos.

Conteúdo do curso

38 Módulos - 299 Aulas - Duração total: 2805 minutos

  • Aula 01 - O início da sua jornada 2 Minutos

  • Aula 02 - Biblioteca de Blocos Chocofur 7 Minutos

  • Aula 03 - Biblioteca 3D Shaker 3 Minutos

  • Aula 01 - Download e instalação 4 Minutos

  • Aula 02 - As renders Engines do Blender 3 Minutos

  • Aula 03 - Preferências e settings 7 Minutos

  • Aula 04 - Addons 4 Minutos

  • Aula 05 - Explicando o workflow 3 Minutos

  • Aula 06 - Conhecendo comandos básicos 6 Minutos

  • Aula 01 - Conhecendo a interface 5 Minutos

  • Aula 02 - Navegando na 3Dviewport 7 Minutos

  • Aula 03 - Seleções 5 Minutos

  • Aula 04 - Ferramenta Mover 8 Minutos

  • Aula 05 - Ferramenta Rotacionar 6 Minutos

  • Aula 06 - Ferramenta Scale 5 Minutos

  • Aula 07 - Entendendo os Snaps 15 Minutos

  • Aula 08 - O Cursor 3D 4 Minutos

  • Aula 09 - Customizando a 3D viewport 6 Minutos

  • Aula 10 - Os editores utilizaremos 8 Minutos

  • Aula 11 - Exercício prático: Parte 01 11 Minutos

  • Aula 12 - Exercício prático: Parte 02 8 Minutos

  • Aula 13 - Conclusão 1 Minutos

  • Aula 01- Tipos de Modelagem 6 Minutos

  • Aula 02 - A Origem 10 Minutos

  • Aula 03 - Pivots 4 Minutos

  • Aula 04 - Do que é feito um Objeto 3D? 7 Minutos

  • Aula 05 - Modifiers e Normals 2 Minutos

  • Aula 06 - Ferramenta Extrude 9 Minutos

  • Aula 07 - Ferramenta Inset 3 Minutos

  • Aula 08 - Ferramenta Bevel 6 Minutos

  • Aula 09 - Ferramenta Loop Cut 5 Minutos

  • Aula 10 - Ferramentas Knife e Bisect 4 Minutos

  • Aula 11 - Ferramentas Shear e Rip Region 5 Minutos

  • Aula 12 - Ferramenta Edge Slide e Vertice Slide 4 Minutos

  • Aula 13 - Exercício - Modelando com Edit Mode 12 Minutos

  • Aula 14 - Modelando com Modifiers (modelagem não-destrutiva) 6 Minutos

  • Aula 15 - Merge by distance, um comando a ser lembrado 9 Minutos

  • Aula 16 - Seleção de Loops 4 Minutos

  • Aula 17 - Seleções especiais 9 Minutos

  • Aula 01 - Modelando uma Taça 28 Minutos

  • Aula 02 - Vaso (subdivision surface workflow) 16 Minutos

  • Aula 03 - Mesa de centro curves 15 Minutos

  • Aula 04 - Aparador marcenaria simples 26 Minutos

  • Aula 05 - Mesa de cabeceira 17 Minutos

  • Aula 06 - Cômoda 17 Minutos

  • Aula 07 - Acento triplo 27 Minutos

  • Aula 08 - Caneca 18 Minutos

  • Aula 09 - Desafio - Modelando o Sofá 98 Minutos

  • Aula 00 - Introdução 5 Minutos

  • Aula 01 - Importando do CAD para o Blender 7 Minutos

  • Aula 02 - Importando PDF para o Blender 8 Minutos

  • Aula 03 - Modelando paredes 9 Minutos

  • Aula 04 - Modelando abertura de portas e janelas 17 Minutos

  • Aula 05 - Booleans dando Problema? O que fazer? 7 Minutos

  • Aula 06 - Utilizando o addon archpack 9 Minutos

  • Aula 07 - Importando portas e janelas de alta qualidade 18 Minutos

  • Aula 08 - Portas de correr 18 Minutos

  • Aula 09 - Importando do sketchup para o Blender 9 Minutos

  • Aula 10 - Organizando o viewport 10 Minutos

  • Aula 11 - Link e append 6 Minutos

  • Aula 12 - Sites para baixar assets de alta qualidade 8 Minutos

  • Aula 13 - Considerações finais 1 Minutos

  • Aula 01 - Conhecendo a Projeção UV 4 Minutos

  • Aula 02 - Aplicando e corrigindo textura 10 Minutos

  • Aula 03 - Modelando o rack 27 Minutos

  • Aula 04 - Texturas e uvw uwnrap 27 Minutos

  • Aula 05 - Detalhes sobre o principled shader 10 Minutos

  • Aula 06 - Finalizando textura de madeira 13 Minutos

  • Aula 07 - Piso de concreto 6 Minutos

  • Aula 00 - Introdução 3 Minutos

  • Aula 01 - Subdvision Surface 5 Minutos

  • Aula 02 - Bevel Modifier 8 Minutos

  • Aula 03 - Mirror Modifier 4 Minutos

  • Aula 04 - Solidify Modifier 5 Minutos

  • Aula 05 - Array Modifier 3 Minutos

  • Aula 06 - Edge Split Modifier 3 Minutos

  • Aula 07 - Wireframe Modifier 3 Minutos

  • Aula 08 - Displace Modifier 7 Minutos

  • Aula 09 - Lattice Modifier 7 Minutos

  • Aula 10 - Curve Modifier 6 Minutos

  • Aula 11 - Boolean Modifier 2 Minutos

  • Aula 12 - UV project modifier 4 Minutos

  • Aula 00 - Introdução 2 Minutos

  • Aula 01 - O que são Normals 3 Minutos

  • Aula 02 - Z-fighting - O bug da "face sobre face" 2 Minutos

  • Aula 03 - Normal map, Bump e displacement 13 Minutos

  • Aula 04 - Como funciona o Ray tracing 3 Minutos

  • Aula 05 - Entendendo o samples e denoising 6 Minutos

  • Aula 06 - Light Paths 14 Minutos

  • Aula 07 - Ray Visibility - Como ocultar coisas no seu render 9 Minutos

  • Aula 08 - HDRI e portal Light 6 Minutos

  • Aula 01 - Luz é tudo 11 Minutos

  • Aula 02 - Teoria de iluminação 15 Minutos

  • Aula 03 - Aba World e Sky Texture 15 Minutos

  • Aula 04 - Addon Easy HDRI 5 Minutos

  • Aula 05 - Luzes IES 7 Minutos

  • Aula 06 - Mesh Light - como usar 11 Minutos

  • Aula 07 - Glare e glow 14 Minutos

  • Aula 08 - Override Materials 2 Minutos

  • Aula 09 - Dica NINJA - HDRI de 16k 8 Minutos

  • Aula 01 - Entrando no eevee 14 Minutos

  • Aula 02 - Efeitos do eevee 7 Minutos

  • Aula 03 - Global ilumination 7 Minutos

  • Aula 04 - Workflow de iluminação eevee 19 Minutos

  • Aula 01 - Conhecendo o ambient occlusion 4 Minutos

  • Aula 02 - Cryptomatte e passes para pós-produção 12 Minutos

  • Aula 03 - Removendo ruido da sua cena com AI Denoising 6 Minutos

  • Aula 04 - Exercício Iluminação Diurna 25 Minutos

  • Aula 05 - Exercício Iluminação Noturna 12 Minutos

  • Aula 06 - Dica avançada - Separando as luzes do mapa HDRI 5 Minutos

  • Aula 01 - Posicionando a câmera 15 Minutos

  • Aula 02 - Sol e luzes complementares 12 Minutos

  • Aula 03 - Cores naturais na iluminação 9 Minutos

  • Aula 04 - Ajustes 8 Minutos

  • Aula 05 - Pós produção 23 Minutos

  • Aula 06 - Render final 7 Minutos

  • Aula 07 - LUTs e toques finais no gimp 16 Minutos

  • Aula 01 - Filosofia dos materiais 5 Minutos

  • Aula 02 - Conhecendo o Principled Shader 17 Minutos

  • Aula 03 - Mapeamentos de textura 7 Minutos

  • Aula 04 - Os addons MAIS ÚTEIS da sua vida para aplicar materiais 6 Minutos

  • Aula 05 - Mapping Node vs UV editing 4 Minutos

  • Aula 06 - Textura esticada: O que fazer 3 Minutos

  • Aula 07 - Usando Mapas de Opacidade 5 Minutos

  • Aula 08 - Displacement no Render 7 Minutos

  • Aula 09 - Normal Map vs Bump Vs displacement 6 Minutos

  • Aula 10 - Vidros 3 Minutos

  • Aula 11 - As Cores nos Nodes 8 Minutos

  • Aula 12 - Aplicando materiais básicos NA PRÁTICA 22 Minutos

  • Aula 13 - Biblioteca de materiais recomendada 7 Minutos

  • Aula 14 - DICA NINJA - Métodos de projeção no TEXTURE NODE - pode salvar muito seu tempo 4 Minutos

  • Aula 01 - O conceito de masks e mix nodes 13 Minutos

  • Aula 02 - Blend modes, Mix, Add, Screen e Multiply 5 Minutos

  • Aula 03 - Exercício de máscaras e decals 5 Minutos

  • Aula 01 - Introdução a Texture Paint 8 Minutos

  • Aula 02 - Texturas Procedurais 6 Minutos

  • Aula 03 - Factor Com Textura Procedural 7 Minutos

  • Aula 04 - Factor Com Texture Painting 6 Minutos

  • Aula 01 - Poça D'agua Avançada - Introdução 7 Minutos

  • Aula 02 - Base Color e Escurecendo as Poças 4 Minutos

  • Aula 03 - Specular Da Poça D'agua 3 Minutos

  • Aula 04 - Roghness Da Poça 3 Minutos

  • Aula 05 - Normal Map E Poça D'agua 3 Minutos

  • Aula 06 - Bump Map E Poça D'agua 8 Minutos

  • Aula 07 - Displacement Com Poça D'agua 14 Minutos

  • Aula 08 - Adendo ao Roughness 3 Minutos

  • Aula 01 - Vidro detalhado Normals 13 Minutos

  • Aula 02 - Vidro Detalhado - Roughness 13 Minutos

  • Aula 01 - Textura Basica E Base Color 10 Minutos

  • Aula 02 - Misturando Speculars 6 Minutos

  • Aula 03 - Misturando Roughness 3 Minutos

  • Aula 04 - Misturando Normals E Bump 6 Minutos

  • Aula 05 - Configurando Displacement 7 Minutos

  • Aula 06 - Otimizando Seu Material 7 Minutos

  • Aula 01 - Mask com procedural e texture paint juntas 11 Minutos

  • Aula 02 - Aplicando As Texturas Seguintes 10 Minutos

  • Aula 03 - Mexendo No Displacement 9 Minutos

  • Aula 01 - Você é um fotógrafo "virtual" 4 Minutos

  • Aula 02 - Partes da câmera fotográfica 2 Minutos

  • Aula 03 - exposição e quantidade de luz 7 Minutos

  • Aula 04 - Shutter speed 5 Minutos

  • Aula 05 - íris, blades e obturador 3 Minutos

  • Aula 06 - ISO nas cameras e samples no blender 3 Minutos

  • Aula 07 - Como lidar com ruído 4 Minutos

  • Aula 01 - A importância de usar referencias de fotos 5 Minutos

  • Aula 02 - Tipos de câmera do Blender 3 Minutos

  • Aula 03 - Câmera Clipping - Render de locais apertados 4 Minutos

  • Aula 04 - Focal Length dentro do Blender 3 Minutos

  • Aula 05 - Camera shift no Blender 3 Minutos

  • Aula 06 - Abertura e Depth of field no Blender 4 Minutos

  • Aula 07 - Exposição da câmera - Color management 5 Minutos

  • Aula 08 - Filmic look vs standard Look 3 Minutos

  • Aula 09 - Composição pt 1 5 Minutos

  • Aula 10 - Composição pt 2 16 Minutos

  • Aula 11 - Blue hour e golden hour 11 Minutos

  • Aula 00 - assuma a responsabilidade 3 Minutos

  • Aula 01 - Importando dwg para o Blender 4 Minutos

  • Aula 02 - Modelando paredes 16 Minutos

  • Aula 03 - Blocando marcenaria pt 01 26 Minutos

  • Aula 04 - Marcenaria pt 02 19 Minutos

  • Aula 05 - Marcenaria pt 03 9 Minutos

  • Aula 06 - Marcenaria pt 04 17 Minutos

  • Aula 07 - Painel ripado e estantes finais 16 Minutos

  • Aula 08 - Paginação do porcelanato e cerâmicas 35 Minutos

  • Aula 09 - Puxadores e detalhes finos 36 Minutos

  • Aula 10 -Esquadrias 23 Minutos

  • Aula 11 - Furos no gesso com boolean (addon Bool Tools) 14 Minutos

  • Aula 01 - Posiciomando spots 8 Minutos

  • Aula 02 - Luzes do forro 19 Minutos

  • Aula 03 - Usando luzes IES 12 Minutos

  • Aula 04 - Um papo sobre composição 15 Minutos

  • Aula 05 - O truque de cameras na time-line 7 Minutos

  • Aula 06 - Corrigindo iluminação com led 10 Minutos

  • Aula 01 - Materiais iniciais 12 Minutos

  • Aula 02 - UVW randomizer 13 Minutos

  • Aula 03 - Toques finais nas madeiras 7 Minutos

  • Aula 04 - Pedras e espelho bronze 12 Minutos

  • Aula 05 - Porcelanatos 15 Minutos

  • Aula 06 - Cadeira Ghost 17 Minutos

  • Aula 07 - Geladeira e materiais anisotropic 26 Minutos

  • Aula 08 - Balanço de branco e ajustes de exposição 10 Minutos

  • Aula 09 - Entendendo render passes 17 Minutos

  • Aula 10 - Pós produção com photoshop 24 Minutos

  • Aula 11 - Salvando todos os passes em um arquivo open EXR multilayer 4 Minutos

  • Aula 12 - Desafio 6 Minutos

  • Aula 01 - Intro e arrumando luzes 6 Minutos

  • Aula 02 - Global Ilumination 11 Minutos

  • Aula 03 - Reflection planes 12 Minutos

  • Aula 04 - Ajustes finais e Configurações 26 Minutos

  • Aula 01 - buscando referencias 10 Minutos

  • Aula 02 - Limpando o modelo 12 Minutos

  • Aula 03 - calçada e pista 13 Minutos

  • Aula 04 - adicionando o Meio fio 15 Minutos

  • Aula 05 - asfalto 12 Minutos

  • Aula 06 - Texturas e dicas gerais 16 Minutos

  • Aula 07 - Adicionando grama 11 Minutos

  • Aula 08 - Conversando sobre HDRI 15 Minutos

  • Aula 09 - HDRI de 16k e papo sobre exposição 7 Minutos

  • Aula 10 - Arvores, sombras e background 20 Minutos

  • Aula 11 - Motion Blur e animando rodas do carro 17 Minutos

  • Aula 12 - DOF - depth of field 8 Minutos

  • Aula 13 - defeitos de camera e denoiser 14 Minutos

  • Aula 14 - Glare, vignhet e pós produçao 11 Minutos

  • Aula 15 - Dever de casa e desafio 6 Minutos

  • Aula 01 - Download da planta baixa 1 Minutos

  • Aula 02 - Organização 6 Minutos

  • Aula 03 - Piso e vigas 17 Minutos

  • Aula 04 - Escadas 24 Minutos

  • Aula 05 - Esquadrias 21 Minutos

  • Aula 06 - Vidros e Interiores 19 Minutos

  • Aula 07 - Organizando as Collections 6 Minutos

  • Aula 08 - Posicionando câmeras e dicas úteis 12 Minutos

  • Aula 01 - Iluminação base da cena 13 Minutos

  • Aula 02 - Background com imagem backdrop 10 Minutos

  • Aula 03 - Criando terreno com addon A.N.T Landscape 12 Minutos

  • Aula 04 - Materiais externos 22 Minutos

  • Aula 05 - Materiais internos 9 Minutos

  • Aula 06 - Adicionando Bevel nas bordas 8 Minutos

  • Aula 07 - Um papo sério sobre qualidade 10 Minutos

  • Aula 08 - Adicionando árvores e o addon botaniq 25 Minutos

  • Aula 09 - Uma dica sobre arvores 2D 6 Minutos

  • Aula 10 - Adicionando grama com o addon Scatter 16 Minutos

  • Aula 11 - Preparando o render teste 8 Minutos

  • Aula 12 - Corrigindo um erro GRAVE 2 Minutos

  • Aula 13 - Pós-produção parte 1 16 Minutos

  • Aula 14 - Pós-produção parte 2 10 Minutos

  • Aula 15 - Toque final no photoshop 12 Minutos

  • Aula 16 - Pós produção com nodes (Dica final) 14 Minutos

  • Aula 17 - Bônus - Pintando texturas 9 Minutos

  • Aula 01 - Conhecendo a Time Line 6 Minutos

  • Aula 02 - Frame Rate 3 Minutos

  • Aula 03 - Graph Editor 6 Minutos

  • Aula 04 - Exercício Graph Editor 8 Minutos

  • Aula 05 - Constrain "Track to" 3 Minutos

  • Aula 06 - O que são Drivers 3 Minutos

  • Aula 07 - Follow Path 7 Minutos

  • Aula 01 - Introdução a movimentos de câmera 1 Minutos

  • Aula 02 - Plain Straight - Plano paralelo 7 Minutos

  • Aula 03 - FlyOver 7 Minutos

  • Aula 04 - Câmera Tilt down 6 Minutos

  • Aula 05 - Camera Tilt up Reveal 5 Minutos

  • Aula 06 - Câmera top down 3 Minutos

  • Aula 07 - Câmera Tracking e Tilt tracking 5 Minutos

  • Aula 08 -Câmera Crane ou Jib 7 Minutos

  • Aula 09 - Back reveal ou Context Reveal 4 Minutos

  • Aula 10 - Câmera low Altitude 5 Minutos

  • Aula 11 - Câmera Orbital 7 Minutos

  • Aula 12 - Exercício prático 2 Minutos

  • Aula 01 - Importando personagem 2 Minutos

  • Aula 02 - Limpando movimentação 5 Minutos

  • Aula 03 - Personagem seguindo uma curva 9 Minutos

  • Aula 04 - Ajustes finos 5 Minutos

  • Aula 05 - Ajustando materiais de pele 6 Minutos

  • Aula 01 - Animandos as rodas 7 Minutos

  • Aula 02 - Carro seguindo a curva 5 Minutos

  • Aula 01 - Animando câmera e o carro 5 Minutos

  • Aula 02 - Configurando folhas com sistema de particulas 8 Minutos

  • Aula 03 - Colisão com as folhas 4 Minutos

  • Aula 04 - Folhas ao vento e toques finais 12 Minutos

  • Aula 05 - Bake das folhas 3 Minutos

  • Aula 01 - Sampling Tree Gen 12 Minutos

  • Aula 02 - The Groove | O melhor addon de árvores do Blender 8 Minutos

  • Aula 01 - Animation Previews 4 Minutos

  • Aula 02 - Efeitos soronos e dicas 10 Minutos

  • Aula 03 - Formato dos frames, outputs e organização 11 Minutos

  • Aula 04 - Usando render farm 15 Minutos

  • Aula 01 - Introdução 1 Minutos

  • Aula 02 - Boca a boca 6 Minutos

  • Aula 03 - Teoria do jardim 3 Minutos

  • Aula 04 - SEO 7 Minutos

  • Aula 05 - Consistência 8 Minutos

  • Aula 06 - Inbound Marketing 5 Minutos

  • AULA 00 - Introdução 2 Minutos

  • AULA 01 - referencias 7 Minutos

  • AULA 02 - Modelagem 9 Minutos

  • AULA 03 - texturas 4 Minutos

  • AULA 04 - Iluminação 4 Minutos

  • AULA 05 - composição 4 Minutos

  • AULA 06 - pós-produção 2 Minutos

Sobre o instrutor

Augusto Cezar de Oliveira Felix
Especialista no mercado de arquitetura 3D com o software Blender

Nome Professor
  • Avaliações13 Avaliações do curso
  • Cursos 1 Cursos do instrutor
E aí, tudo bem? Me chamo Augusto Cezar e sou especialista em dar treinamento profissionalizante para quem quer atuar no mercado de arquitetura 3D. Eu comecei a me interessar por 3D e arquitetura por causa da minha esposa que é arquiteta. Primeiro me desafiei a aprender Sketchup, achei bem legal e fui me apaixonando pela área, depois fui migrando para o Blender, por ser um software mais poderoso e gratuito, e com ele eu me encontrei. Há mais de 5 anos faço renders realistas para arquitetura, o que tem dado muito certo por ser um mercado amplo em atuação e com muitas oportunidades, possibilitando tanto a realização profissional quanto financeira. Pensando nisso é que eu decidi reunir todos os meus anos de conhecimento, técnicas e experiência na área para criar um conteúdo completo e passo a passo possibilitando que qualquer pessoa em qualquer lugar possa aprender todos os segredos e técnicas mais avançadas do Blender para poder atuar com profissionalismo na área de 3D.
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Benefícios

Início Imediato

Assim que adquirir este curso, você terá acesso aos conteúdos e poderá colocar em prática um aprendizado exclusivo no mesmo instante.

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Explicações Detalhadas

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